特效制作中,如何讓畫面更具備立體感?
把控好畫面立體感的合成處理是合成師必備素質(zhì)之一。立體感這個詞應(yīng)該對于每一個學(xué)習(xí)美術(shù)的朋友都不陌生,剛接觸到素材幾何體的時候就會對立體感產(chǎn)生初步的認(rèn)識,大部分情況下談到畫面立體首先想到的是光影關(guān)系:
其實在影視合成中還有很多種辦法去表現(xiàn)畫面的立體感,通過鏡頭的特定屬性、通過光影顏色等屬性,下面通過以下幾種形式來講解一下畫面的立體感。
通過畫面虛實關(guān)系來增加畫面的立體感。
這種手法在影視合成中比較常用,但是合成畫面過程中一定要參考攝影機(jī)虛焦成像原理,我們需要遵循一些固定的規(guī)則,比如,大光圈鏡頭比小光圈鏡頭更容易拍攝出更大的、更漂亮的虛焦;其次,使用長焦鏡頭要比廣角鏡頭更有優(yōu)勢;再次,微距性能強(qiáng)的相機(jī)/鏡頭,在焦點(diǎn)很近的時候,也可以讓背景的虛化得很漂亮。以上三點(diǎn),都可以歸結(jié)為一點(diǎn),那就是都可以獲得較淺的景深,而此時遠(yuǎn)處的背景會被虛化掉。
二、通過控制畫面的光影來增加畫面的立體感
畫面的立體感再沒有后期調(diào)整之前,前期的拍攝燈光設(shè)定是非常重要的,后期畫面合成中可以做錦上添花的工作。我們現(xiàn)在分析主要從光影的角度出發(fā),來講解分析如何增加畫面的立體感。
1 通過對畫面陰影的控制達(dá)到增加畫面的立體感。
2 通過調(diào)整光比來的控制達(dá)到增加畫面的立體感
光比是攝影攝像上重要的參數(shù)之一,指照明環(huán)境下被攝物暗面與亮面的受光比例。光比對圖像的反差控制有著重要意義。我們?yōu)榱送怀龊捅憩F(xiàn)畫面的主題,增加畫面的立體感,調(diào)整畫面的光影關(guān)系是非常重要的手段,物體本身都是存在明暗關(guān)系的,光比放在合成的環(huán)節(jié),一個非常重要的參數(shù)就是contrast。
在合成中我們可以分別控制畫面亮部、中間調(diào)、暗部不同區(qū)域的光比。
3 利用顏色的屬性來增加畫面的立體感。
在畫面立體感處理過程中,比較常用就是利用畫面的冷暖色來控制,結(jié)合光比,陰影和冷暖色共同使用。
以上強(qiáng)調(diào)通過光影關(guān)系的手法和技巧,這里強(qiáng)調(diào)的是,根據(jù)不同的鏡頭和畫面的把控手法選擇性使用,合適即可,避免影響整體。
三、通過畫面透視關(guān)系來增加畫面的立體感
1 通過遮擋來增加畫面的立體感
立體感是物體本身三維屬性的體現(xiàn)。需要通過物體間的關(guān)系,來表現(xiàn)他們的前后遠(yuǎn)近,從而表現(xiàn)物體間的三維屬性。
那么有哪些手法可以表達(dá)空間感呢?
第一種方法非常的簡單,叫做“遮擋”。也就是用一個物體遮住另外一個物體。這樣讀者就會明白,那個被擋住的、輪廓和整體不完整的物體,一定是在更靠后的位置。
2 通過線性透視來增加畫面的立體感
線性透視,簡而言之講就是“近大遠(yuǎn)小”,原本平行的線條,在向遠(yuǎn)方延伸時會不斷的會聚,直到在滅點(diǎn)處匯合成一個小點(diǎn)。
3 通過夸張前景來增加畫面的立體感
夸張前景的關(guān)鍵,是要找到原來相對較小的物體,通過透視,讓其在畫面中表現(xiàn)得和背景中原本較大的物體更大或者差不多大。通過畫面表現(xiàn)和人類認(rèn)知的錯位關(guān)系,才能體現(xiàn)出透視空間感。
以上給大家分析了一些如何能夠增加畫面立體感的方法,這其中有后期畫面合成可以去調(diào)整的,也有很多是前期拍攝的環(huán)節(jié)更好處理的。
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